Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 825M vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

NVIDIA GeForce 825M vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 825M et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 825M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 101% (1890MHz vs 941MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 825M
0.723 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Mobile +1505%
11.61 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 800M
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
1545 MHz
941 MHz
Horloge Boost
1890 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
24
384
Unités d'Ombrage
3072
32
TMUs
96
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

7.528 GPixel/s
Taux de Pixel
90.72 GPixel/s
30.11 GTexel/s
Taux de Texture
181.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.61 TFLOPS
722.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.61 TFLOPS
30.11 GFLOPS
FP64 (double précision)
181.4 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
AD107
-
Variante de GPU
GN21-X4
Kepler 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.02 milliard
Transistors
Inconnu
87 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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