Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 825M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce 825M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 825M et 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 825M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 35W)
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 115% (2025MHz vs 941MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 825M
0.723 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +1047%
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
Inconnu
GeForce 800M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
1485 MHz
941 MHz
Horloge Boost
2025 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.40GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

7.528 GPixel/s
Taux de Pixel
64.80 GPixel/s
30.11 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.294 TFLOPS
722.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
30.11 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.6 GFLOPS

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
AD107
-
Variante de GPU
-
Kepler 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.02 milliard
Transistors
18.9 milliard
87 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

33W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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