Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8300 GS vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

NVIDIA GeForce 8300 GS vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 8300 GS et 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8300 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (11GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (484.4GB/s vs 6.400GB/s)
3576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8300 GS
0.015 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti +75500%
11.34 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
mars 2017
GeForce 8
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1481 MHz
-
Horloge Boost
1582 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
11GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5X
64bit
Bus de Mémoire
352bit
6.400GB/s
Bande Passante
484.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
28
8
Unités d'Ombrage
3584
8
TMUs
224
4
ROPs
88
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

1.836 GPixel/s
Taux de Pixel
139.2 GPixel/s
3.672 GTexel/s
Taux de Texture
354.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
177.2 GFLOPS
14.69 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.34 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
354.4 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G86
Nom du GPU
GP102
-
Variante de GPU
GP102-350-K1-A1
Tesla
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
16 nm
0.21 milliard
Transistors
11.8 milliard
127 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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