Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8300 GS vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce 8300 GS vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 8300 GS et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8300 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 6.400GB/s)
2872 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8300 GS
0.015 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z +33540%
5.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
mai 2014
GeForce 8
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
705 MHz
-
Horloge Boost
876 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
6.400GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
-
8
Unités d'Ombrage
2880
8
TMUs
240
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

1.836 GPixel/s
Taux de Pixel
52.56 GPixel/s
3.672 GTexel/s
Taux de Texture
210.2 GTexel/s
-
-
-
14.69 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.046 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1.682 TFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
375W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

G86
Nom du GPU
GK110B
-
Variante de GPU
GK110-350-B1
Tesla
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.21 milliard
Transistors
7.08 milliard
127 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.5
4.0
Modèle de shader
5.1

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