Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8300 GS vs NVIDIA GeForce RTX 5060

NVIDIA GeForce 8300 GS vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 8300 GS et 8GB VRAM GeForce RTX 5060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8300 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 17 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (355.0GB/s vs 6.400GB/s)
4600 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8300 GS
0.015 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +154700%
23.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 8
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR7
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
355.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
36
8
Unités d'Ombrage
4608
8
TMUs
144
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

1.836 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
3.672 GTexel/s
Taux de Texture
362.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.22 TFLOPS
14.69 GFLOPS
FP32 (flottant)
23.22 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
362.9 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G86
Nom du GPU
GB206
-
Variante de GPU
GB206
Tesla
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
0
0.21 milliard
Transistors
Inconnu
127 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
10.1
4.0
Modèle de shader
6.8

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