Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8300 GS vs NVIDIA RTX 6000 Ada

NVIDIA GeForce 8300 GS vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 8300 GS et 48GB VRAM RTX 6000 Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8300 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (48GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 6.400GB/s)
18168 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8300 GS
0.015 TFLOPS
RTX 6000 Ada +606966%
91.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
déc. 2022
GeForce 8
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
2505 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
48GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
384bit
6.400GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
142
8
Unités d'Ombrage
18176
8
TMUs
568
4
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

1.836 GPixel/s
Taux de Pixel
481.0 GPixel/s
3.672 GTexel/s
Taux de Texture
1423 GTexel/s
-
FP16 (demi)
91.06 TFLOPS
14.69 GFLOPS
FP32 (flottant)
91.06 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1423 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G86
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
5 nm
0.21 milliard
Transistors
76.3 milliard
127 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.8

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