Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 et 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 75W)
NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Bande passante VRAM plus élevée (38.02GB/s vs 8.000GB/s)
32 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8400 GS PCI Rev. 2
0.039 TFLOPS
GeForce GT 130 Mac Edition +269%
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
déc. 2008
GeForce 8
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
500 MHz
Horloge Mémoire
792 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
192bit
8.000GB/s
Bande Passante
38.02GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
48
8
TMUs
24
4
ROPs
12
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
32 KB
Cache L2
48 KB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
G94B
-
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.26 milliard
Transistors
0.505 milliard
57 mm²
Taille de Die
196 mm²

Conception de carte

40W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
1.1
4.1
Modèle de shader
4.0

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