Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8400 GS PCI vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce 8400 GS PCI vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8400 GS PCI et 10GB VRAM GeForce RTX 3080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1710MHz
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 5.328GB/s)
8696 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8400 GS PCI
0.022 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +135218%
29.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2007
Date de sortie
sept. 2020
GeForce 8
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
333 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
10GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
320bit
5.328GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
68
-
Unités de calcul
-
8
Unités d'Ombrage
8704
4
TMUs
272
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
272
-
Cœurs RT
68
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

2.268 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
2.268 GTexel/s
Taux de Texture
465.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.77 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP32 (flottant)
29.77 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
465.1 GFLOPS

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
GA102
G98-400-U2
Variante de GPU
GA102-200-KD-A1
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
0.21 milliard
Transistors
28.3 milliard
86 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

25W
TDP
320W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x S-Video 1x DMS-59
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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