Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8400 GS Rev. 2 et 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 49W)
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (40.06GB/s vs 6.400GB/s)
376 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8400 GS Rev. 2
0.022 TFLOPS
GeForce GT 640 Rev. 2 +3550%
0.803 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2007
Date de sortie
mai 2013
GeForce 8
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1252 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
6.400GB/s
Bande Passante
40.06GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
8
Unités d'Ombrage
384
4
TMUs
32
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

2.268 GPixel/s
Taux de Pixel
8.368 GPixel/s
2.268 GTexel/s
Taux de Texture
33.47 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
22.40 GFLOPS
FP32 (flottant)
803.3 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
33.47 GFLOPS

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
GK208
-
Variante de GPU
GK208-400-A1
Tesla
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.21 milliard
Transistors
1.02 milliard
86 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

25W
TDP
49W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.5
4.0
Modèle de shader
5.1

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