Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8400 GS Rev. 2 et 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Plus de VRAM (1792GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.9GB/s vs 6.400GB/s)
184 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8400 GS Rev. 2
0.022 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM +1786%
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2007
Date de sortie
déc. 2009
GeForce 8
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1008 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1792MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
448bit
6.400GB/s
Bande Passante
112.9GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
8
Unités d'Ombrage
192
4
TMUs
64
4
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
16 KB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

2.268 GPixel/s
Taux de Pixel
14.50 GPixel/s
2.268 GTexel/s
Taux de Texture
33.15 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
22.40 GFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
51.84 GFLOPS

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
GT200B
-
Variante de GPU
G200-103-B2
Tesla
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
55 nm
0.21 milliard
Transistors
1.4 milliard
86 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

25W
TDP
182W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
1.3
4.0
Modèle de shader
4.0

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