Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 vs Intel Arc A580

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 vs Intel Arc A580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8400 GS Rev. 3 et 8GB VRAM Arc A580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 175W)
Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 6.400GB/s)
3064 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8400 GS Rev. 3
0.02 TFLOPS
Arc A580 +61350%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
oct. 2023
GeForce 8
Génération
Alchemist(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1700 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.400GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
-
8
Unités d'Ombrage
3072
4
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
24
-
-
-
32 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
2.080 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
19.68 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1.536 TFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
175W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
DG2-512
8400GS-225-B1
Variante de GPU
ACM-G10
Tesla 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
0.26 milliard
Transistors
21.7 milliard
57 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.6

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