Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8400 GS Rev. 3 et 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 106W)
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (22.40GB/s vs 6.400GB/s)
136 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8400 GS Rev. 3
0.02 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 3 +2155%
0.451 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
juil. 2012
GeForce 8
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
8
Unités d'Ombrage
144
4
TMUs
24
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
4.698 GPixel/s
2.080 GTexel/s
Taux de Texture
18.79 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
19.68 GFLOPS
FP32 (flottant)
451.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
37.58 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GF116
8400GS-225-B1
Variante de GPU
GF116-200-KA-A1
Tesla 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.26 milliard
Transistors
1.17 milliard
57 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

25W
TDP
106W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
2.1
4.1
Modèle de shader
5.1

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