Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8400 GS Rev. 3 et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 6.400GB/s)
376 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8400 GS Rev. 3
0.02 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti +6215%
1.263 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 8
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.400GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
8
Unités d'Ombrage
384
4
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
13.17 GPixel/s
2.080 GTexel/s
Taux de Texture
52.67 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
19.68 GFLOPS
FP32 (flottant)
1263 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GF114
8400GS-225-B1
Variante de GPU
GF114-400-A1
Tesla 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.26 milliard
Transistors
1.95 milliard
57 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

25W
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
2.1
4.1
Modèle de shader
5.1

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