Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8400 GS Rev. 3 et 8GB VRAM GeForce RTX 5060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2520MHz
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 6.400GB/s)
4600 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8400 GS Rev. 3
0.02 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +116000%
23.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 8
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR7
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
36
-
Unités de calcul
-
8
Unités d'Ombrage
4608
4
TMUs
144
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
2.080 GTexel/s
Taux de Texture
362.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.22 TFLOPS
19.68 GFLOPS
FP32 (flottant)
23.22 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
362.9 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GB206
8400GS-225-B1
Variante de GPU
GB206
Tesla 2.0
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
0 nm
0.26 milliard
Transistors
Inconnu
57 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

25W
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
9.1
4.1
Modèle de shader
6.7

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