Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 vs NVIDIA TITAN V

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 vs NVIDIA TITAN V

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8400 GS Rev. 3 et 12GB VRAM TITAN V pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 250W)
NVIDIA TITAN V Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 6.400GB/s)
5112 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8400 GS Rev. 3
0.02 TFLOPS
TITAN V +74400%
14.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
déc. 2017
GeForce 8
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR2
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
3072bit
6.400GB/s
Bande Passante
651.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
80
8
Unités d'Ombrage
5120
4
TMUs
320
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
-
Cache L1
96 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
139.7 GPixel/s
2.080 GTexel/s
Taux de Texture
465.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.80 TFLOPS
19.68 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.90 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
7.450 TFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GV100
8400GS-225-B1
Variante de GPU
GV100-400-A1
Tesla 2.0
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.26 milliard
Transistors
21.1 milliard
57 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.0
4.1
Modèle de shader
6.6

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