Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8400 GS vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

NVIDIA GeForce 8400 GS vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM GeForce 8400 GS et 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8400 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 204W)
NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (159.0GB/s vs 6.400GB/s)
224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8400 GS
0.029 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition +2341%
0.708 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 8
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1242 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
512bit
6.400GB/s
Bande Passante
159.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
240
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
16 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

1.836 GPixel/s
Taux de Pixel
20.74 GPixel/s
3.672 GTexel/s
Taux de Texture
51.84 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
29.38 GFLOPS
FP32 (flottant)
708.5 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
88.56 GFLOPS

Processeur graphique

G86
Nom du GPU
GT200B
G86-213-A2
Variante de GPU
G200-350-B3
Tesla
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
55 nm
0.21 milliard
Transistors
1.4 milliard
127 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

40W
TDP
204W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
1.3
4.0
Modèle de shader
4.0

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