Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8400 SE vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

NVIDIA GeForce 8400 SE vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 8400 SE et 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8400 SE Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1089MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 6.400GB/s)
3056 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8400 SE
0.029 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X +22972%
6.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
mars 2015
GeForce 8
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1089 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
6.400GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
3072
8
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
16 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

1.836 GPixel/s
Taux de Pixel
104.5 GPixel/s
3.672 GTexel/s
Taux de Texture
209.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
29.38 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.691 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
209.1 GFLOPS

Processeur graphique

G86
Nom du GPU
GM200
-
Variante de GPU
GM200-400-A1
Tesla
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.21 milliard
Transistors
8 milliard
127 mm²
Taille de Die
601 mm²

Conception de carte

50W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
5.2
4.0
Modèle de shader
6.4

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