Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8400 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

NVIDIA GeForce 8400 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM GeForce 8400 et 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 285W)
NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (48GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 8.000GB/s)
14072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8400
0.021 TFLOPS
RTX 5880 Ada Generation +329757%
69.27 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2007
Date de sortie
janv. 2024
GeForce 8
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
975 MHz
-
Horloge Boost
2460 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
48GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
384bit
8.000GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
110
8
Unités d'Ombrage
14080
4
TMUs
440
4
ROPs
176
-
Cœurs de Tensor
440
-
Cœurs RT
110
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
72 MB
-
-
-

Performance théorique

2.160 GPixel/s
Taux de Pixel
433.0 GPixel/s
2.160 GTexel/s
Taux de Texture
1082 GTexel/s
-
FP16 (demi)
69.27 TFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
69.27 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1082 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
285W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
0.21 milliard
Transistors
76.3 milliard
86 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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