Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8400M GS vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

NVIDIA GeForce 8400M GS vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce 8400M GS et 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8400M GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (11W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 6.400GB/s)
6128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8400M GS
0.026 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +72900%
18.98 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 8M
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-I
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1110 MHz
-
Horloge Boost
1545 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.400GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
48
16
Unités d'Ombrage
6144
8
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
148.3 GPixel/s
3.200 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.98 TFLOPS
25.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
18.98 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
296.6 GFLOPS

Conception de carte

11W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G86
Nom du GPU
GA104
NB8M-GS
Variante de GPU
GA104-775-A1
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
80 nm
Taille de processus
8 nm
0.21 milliard
Transistors
17.4 milliard
127 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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