Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 840A vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

NVIDIA GeForce 840A vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 840A et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 840A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1200MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 16.02GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 840A
0.863 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile +433%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 800A
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1029 MHz
Horloge de base
960 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
16.02GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
30
384
Unités d'Ombrage
1920
16
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

8.992 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Taux de Texture
144.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.216 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
TU106
-
Variante de GPU
N18E-G1-KD-A1
Maxwell
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
10.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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