Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 840A vs AMD Radeon Pro 580

NVIDIA GeForce 840A vs AMD Radeon Pro 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 840A et 8GB VRAM Radeon Pro 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 840A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1200MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 16.02GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 840A
0.863 TFLOPS
Radeon Pro 580 +540%
5.53 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
juin 2017
GeForce 800A
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1029 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.02GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2304
16
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

8.992 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.530 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.530 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
345.6 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
185W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Ellesmere
-
Variante de GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Maxwell
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
5.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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