Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 840M vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce 840M vs AMD Radeon RX 7900M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 840M et 16GB VRAM Radeon RX 7900M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 840M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 86% (2090MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 16.02GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 840M
0.863 TFLOPS
Radeon RX 7900M +4363%
38.52 TFLOPS
Blender
GeForce 840M
67
Radeon RX 7900M +3319%
2291
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
oct. 2023
GeForce 800M
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1029 MHz
Horloge de base
1825 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
2090 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.02GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
72
384
Unités d'Ombrage
4608
16
TMUs
288
8
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
72
64 KB (per SMM)
Cache L1
256 KB per Array
1024 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

8.992 GPixel/s
Taux de Pixel
401.3 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Taux de Texture
601.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
77.05 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
38.52 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
1204 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Navi 31
N15S-GT
Variante de GPU
Navi 31
Maxwell
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
57.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

33W
TDP
180W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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