Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 840M vs NVIDIA T600 Max-Q

NVIDIA GeForce 840M vs NVIDIA T600 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 840M et 4GB VRAM T600 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 840M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 40W)
NVIDIA T600 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 24% (1395MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 16.02GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 840M
0.863 TFLOPS
T600 Max Q +189%
2.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 800M
Génération
Quadro Turing-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1029 MHz
Horloge de base
930 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.02GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
896
16
TMUs
56
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

8.992 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
TU117
N15S-GT
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
4.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

33W
TDP
40W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.7

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