Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8500 GT vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

NVIDIA GeForce 8500 GT vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM GeForce 8500 GT et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8500 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1410MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 12.80GB/s)
5872 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8500 GT
0.029 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +57141%
16.6 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
nov. 2022
GeForce 8
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
1410 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
12.80GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
46
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
5888
8
TMUs
184
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

1.836 GPixel/s
Taux de Pixel
135.4 GPixel/s
3.672 GTexel/s
Taux de Texture
259.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.60 TFLOPS
29.38 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.60 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
259.4 GFLOPS

Processeur graphique

G86
Nom du GPU
GA104
G86-300-A2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
80 nm
Taille de processus
8 nm
0.21 milliard
Transistors
17.4 milliard
127 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

30W
TDP
220W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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