Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GS vs AMD Radeon RX 470D

NVIDIA GeForce 8600 GS vs AMD Radeon RX 470D

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8600 GS et 4GB VRAM Radeon RX 470D pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 120W)
AMD Radeon RX 470D Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 12.80GB/s)
1776 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GS
0.038 TFLOPS
Radeon RX 470D +11273%
4.322 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
oct. 2016
GeForce 8
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
926 MHz
-
Horloge Boost
1206 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
12.80GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
1792
8
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
4.320 GTexel/s
Taux de Texture
135.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.322 TFLOPS
38.08 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.322 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
270.1 GFLOPS

Conception de carte

47W
TDP
120W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
Ellesmere
-
Variante de GPU
Polaris 10 PROD
Tesla
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
80 nm
Taille de processus
14 nm
0.289 milliard
Transistors
5.7 milliard
169 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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