Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA CMP 70HX

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA CMP 70HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition et 8GB VRAM CMP 70HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 70HX Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1395MHz
Plus de VRAM (8GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 24.00GB/s)
3808 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
CMP 70HX +11416%
10.71 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 8
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1365 MHz
-
Horloge Boost
1395 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
24.00GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
30
32
Unités d'Ombrage
3840
16
TMUs
120
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
30
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
89.28 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
167.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.71 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.71 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
167.4 GFLOPS

Conception de carte

47W
TDP
Inconnu
200 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
GA104
G84-303-A2
Variante de GPU
GA104-100-A1
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
80 nm
Taille de processus
8 nm
0.289 milliard
Transistors
17.4 milliard
169 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.8

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