Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition et 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 110W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (2GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 24.00GB/s)
736 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM +1432%
1.425 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
mars 2013
GeForce 8
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
750 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
24.00GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
64
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
14.85 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
59.39 GTexel/s
-
-
-
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
1425 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
59.39 GFLOPS

Conception de carte

47W
TDP
110W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
GK106
G84-303-A2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.289 milliard
Transistors
2.54 milliard
169 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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