Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition et 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 60W)
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1085MHz
Plus de VRAM (2GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 24.00GB/s)
608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
GeForce GTX 750 Ti +1393%
1.389 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
févr. 2014
GeForce 8
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1020 MHz
-
Horloge Boost
1085 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
24.00GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
640
16
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
32 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
-
-
-
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Conception de carte

47W
TDP
60W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
GM107
G84-303-A2
Variante de GPU
GM107-400-A2
Tesla
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.289 milliard
Transistors
1.87 milliard
169 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
5.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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