Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition et 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (12GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 24.00GB/s)
10208 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +36566%
34.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
mai 2021
GeForce 8
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1365 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
384bit
24.00GB/s
Bande Passante
912.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
80
32
Unités d'Ombrage
10240
16
TMUs
320
8
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
80
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
186.5 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
532.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.10 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
34.10 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
532.8 GFLOPS

Conception de carte

47W
TDP
350W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
GA102
G84-303-A2
Variante de GPU
GA102-225-A1
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
80 nm
Taille de processus
8 nm
0.289 milliard
Transistors
28.3 milliard
169 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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