Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs Moore Threads MTT S2000

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs Moore Threads MTT S2000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition et 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 150W)
Moore Threads MTT S2000 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 24.00GB/s)
4064 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
Moore Threads MTT S2000 +11351%
10.65 TFLOPS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
Inconnu
GeForce 8
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1300 MHz
-
-
-
750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
24.00GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
4096
16
TMUs
256
8
ROPs
256
-
-
-
-
-
-
-
-
-
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
332.8 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
332.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.30 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.65 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
166.4 GFLOPS

Conception de carte

47W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI
Sorties
2x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
MTT Gen 1
G84-303-A2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
12 nm
0.289 milliard
Transistors
Inconnu
169 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.5
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