Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs ATI Radeon HD 2950 XTX

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs ATI Radeon HD 2950 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition et 512MB VRAM Radeon HD 2950 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 110W)
ATI Radeon HD 2950 XTX Avantages de
Plus de VRAM (512GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (72.06GB/s vs 24.00GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
Radeon HD 2950 XTX +434%
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
Inconnu
GeForce 8
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
750 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR4
128bit
Bus de Mémoire
256bit
24.00GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
32
Unités d'Ombrage
320
16
TMUs
16
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
32 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
RV670
G84-303-A2
Variante de GPU
RV670 XTX (215-0708004)
Tesla
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
55 nm
0.289 milliard
Transistors
0.666 milliard
169 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

47W
TDP
110W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
4.1

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