Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 8200

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 8200

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition et 8GB VRAM Radeon Pro WX 8200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 8200 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 24.00GB/s)
3552 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
Radeon Pro WX 8200 +11459%
10.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
août 2018
GeForce 8
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
24.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
56
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
3584
16
TMUs
224
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
336.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.50 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.75 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

47W
TDP
230W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
Vega 10
G84-303-A2
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Tesla
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
80 nm
Taille de processus
14 nm
0.289 milliard
Transistors
12.5 milliard
169 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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