Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs AMD Radeon R7 360 896SP

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs AMD Radeon R7 360 896SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition et 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 85W)
AMD Radeon R7 360 896SP Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (2GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 24.00GB/s)
864 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP +2019%
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
juin 2015
GeForce 8
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
24.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
896
16
TMUs
56
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
-
-
-
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

47W
TDP
85W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
Tobago
G84-303-A2
Variante de GPU
Tobago XT
Tesla
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.289 milliard
Transistors
2.08 milliard
169 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.3

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