Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 7500 XT

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 7500 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition et 6GB VRAM Radeon RX 7500 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 100W)
AMD Radeon RX 7500 XT Avantages de
Horloge Boost2300MHz
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 24.00GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
Radeon RX 7500 XT +10030%
9.421 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
Inconnu
GeForce 8
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1452 MHz
-
Horloge Boost
2300 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
24.00GB/s
Bande Passante
216.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
32
Unités d'Ombrage
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
16
-
Cache L1
128 KB per Array
32 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
73.60 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
147.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.84 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.421 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
294.4 GFLOPS

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
Navi 33
G84-303-A2
Variante de GPU
Navi 33
Tesla
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
6 nm
0.289 milliard
Transistors
13.3 milliard
169 mm²
Taille de Die
204 mm²

Conception de carte

47W
TDP
100W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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