Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GT vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

NVIDIA GeForce 8600 GT vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8600 GT et 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GT Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (22.40GB/s vs 16.80GB/s)
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1380MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
224 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 47W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GT
0.076 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4 +828%
0.706 TFLOPS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 8
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1152 MHz
-
Horloge Boost
1380 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR4
128bit
Bus de Mémoire
64bit
22.40GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
2
32
Unités d'Ombrage
256
16
TMUs
16
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
8.640 GTexel/s
Taux de Texture
22.08 GTexel/s
-
-
-
76.16 GFLOPS
FP32 (flottant)
706.6 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
29.44 GFLOPS

Conception de carte

47W
TDP
20W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
GP108
G84-303-A2
Variante de GPU
GP108-200-A1
Tesla
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
80 nm
Taille de processus
14 nm
0.289 milliard
Transistors
1.8 milliard
169 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.7
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