Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs ATI FirePro V9800

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs ATI FirePro V9800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition et 4GB VRAM FirePro V9800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
ATI FirePro V9800 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (147.2GB/s vs 32.26GB/s)
1568 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
FirePro V9800 +2824%
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2007
Date de sortie
sept. 2010
GeForce 8
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1008 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
32.26GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
1600
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

5.400 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
-
-
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
Cypress
G84-400-A2
Variante de GPU
Cypress XT GL
Tesla
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
40 nm
0.289 milliard
Transistors
2.154 milliard
169 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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