Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 720 OEM

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 720 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition et 1024MB VRAM GeForce GT 720 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (32.26GB/s vs 28.51GB/s)
NVIDIA GeForce GT 720 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
160 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
GeForce GT 720 OEM +309%
0.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2007
Date de sortie
oct. 2017
GeForce 8
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1008 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
32.26GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
192
16
TMUs
16
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

5.400 GPixel/s
Taux de Pixel
3.972 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Taux de Texture
15.89 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
381.3 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
15.89 GFLOPS

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
GK107
G84-400-A2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.289 milliard
Transistors
1.27 milliard
169 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

75W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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