Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 680

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition et 2GB VRAM GeForce GTX 680 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1058MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 32.26GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
GeForce GTX 680 +3394%
3.25 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2007
Date de sortie
mars 2012
GeForce 8
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1006 MHz
-
Horloge Boost
1058 MHz
1008 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
32.26GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
1536
16
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

5.400 GPixel/s
Taux de Pixel
33.86 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Taux de Texture
135.4 GTexel/s
-
-
-
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.250 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
135.4 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
195W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
GK104
G84-400-A2
Variante de GPU
GK104-400-A2
Tesla
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.289 milliard
Transistors
3.54 milliard
169 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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