Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4090

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition et 24GB VRAM GeForce RTX 4090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 450W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s)
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (24GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.01TB/s vs 32.26GB/s)
16352 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
GeForce RTX 4090 +88695%
82.58 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2007
Date de sortie
sept. 2022
GeForce 8
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1008 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
384bit
32.26GB/s
Bande Passante
1.01TB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
128
32
Unités d'Ombrage
16384
16
TMUs
512
8
ROPs
176
-
Cœurs de Tensor
512
-
Cœurs RT
128
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
72 MB
-
-
-

Performance théorique

5.400 GPixel/s
Taux de Pixel
443.5 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Taux de Texture
1290 GTexel/s
-
FP16 (demi)
82.58 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
82.58 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1290 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
450W
250 W
Alimentation suggérée
850 W
2x DVI
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
AD102
G84-400-A2
Variante de GPU
AD102-300-A1
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
5 nm
0.289 milliard
Transistors
76.3 milliard
169 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.8

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