Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs ATI Radeon HD 5630

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs ATI Radeon HD 5630

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition et 1024MB VRAM Radeon HD 5630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (32.26GB/s vs 12.48GB/s)
ATI Radeon HD 5630 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
288 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
Radeon HD 5630 +347%
0.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2007
Date de sortie
févr. 2011
GeForce 8
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1008 MHz
Horloge Mémoire
390 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
32.26GB/s
Bande Passante
12.48GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
320
16
TMUs
16
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

5.400 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Taux de Texture
10.40 GTexel/s
-
-
-
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
416.0 GFLOPS
-
-
-

Conception de carte

75W
TDP
39W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
Redwood
G84-400-A2
Variante de GPU
Redwood LE
Tesla
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
40 nm
0.289 milliard
Transistors
0.627 milliard
169 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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