Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs AMD Radeon PRO W6300

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs AMD Radeon PRO W6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition et 2GB VRAM Radeon PRO W6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W6300 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 32.26GB/s)
736 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
Radeon PRO W6300 +3268%
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2007
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 8
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1512 MHz
-
Horloge Boost
2040 MHz
1008 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
32bit
32.26GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
32 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

5.400 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
Navi 24
G84-400-A2
Variante de GPU
Navi 24
Tesla
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
6 nm
0.289 milliard
Transistors
5.4 milliard
169 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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