Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs AMD Radeon R7 240

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs AMD Radeon R7 240

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition et 2GB VRAM Radeon R7 240 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (32.26GB/s vs 28.80GB/s)
AMD Radeon R7 240 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
288 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
Radeon R7 240 +436%
0.499 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2007
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 8
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
780 MHz
1008 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
32.26GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
320
16
TMUs
20
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

5.400 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
-
-
-
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
499.2 GFLOPS
-
-
-

Conception de carte

75W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
Oland
G84-400-A2
Variante de GPU
Oland PRO (215-0837015)
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.289 milliard
Transistors
0.95 milliard
169 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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