Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs AMD Radeon Sky 500

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs AMD Radeon Sky 500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition et 4GB VRAM Radeon Sky 500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)
AMD Radeon Sky 500 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 32.26GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
Radeon Sky 500 +2515%
2.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2007
Date de sortie
mars 2013
GeForce 8
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1008 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
32.26GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
1280
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

5.400 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Taux de Texture
76.00 GTexel/s
-
-
-
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.432 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
152.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI
Sorties
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
Pitcairn
G84-400-A2
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.289 milliard
Transistors
2.8 milliard
169 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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