Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce 8600 GTS vs NVIDIA CMP 100HX-210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM GeForce 8600 GTS et 16GB VRAM CMP 100HX 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GTS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1147MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 32.00GB/s)
5088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GTS
0.093 TFLOPS
CMP 100HX 210 +12534%
11.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
janv. 2020
GeForce 8
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
555 MHz
-
Horloge Boost
1147 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
810 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
32.00GB/s
Bande Passante
829.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
80
32
Unités d'Ombrage
5120
16
TMUs
320
8
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
-
Cache L1
96 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

5.400 GPixel/s
Taux de Pixel
146.8 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Taux de Texture
367.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.49 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.75 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
5.873 TFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
GV100
G84-400-A2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
12 nm
0.289 milliard
Transistors
21.1 milliard
169 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.0
4.0
Modèle de shader
6.7

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