Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS vs AMD Radeon PRO V710

NVIDIA GeForce 8600 GTS vs AMD Radeon PRO V710

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM GeForce 8600 GTS et 28GB VRAM Radeon PRO V710 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GTS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 158W)
AMD Radeon PRO V710 Avantages de
Sorti avec un retard de 17 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (28GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.0GB/s vs 32.00GB/s)
3424 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GTS
0.093 TFLOPS
Radeon PRO V710 +29631%
27.65 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
oct. 2024
GeForce 8
Génération
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1900 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
28GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
224bit
32.00GB/s
Bande Passante
504.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
54
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
3456
16
TMUs
216
8
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
54
-
Cache L1
128 KB per Array
32 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
54 MB

Performance théorique

5.400 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Taux de Texture
432.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
55.30 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
27.65 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
864.0 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
158W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
Navi 32
G84-400-A2
Variante de GPU
Navi 32
Tesla
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
5 nm
0.289 milliard
Transistors
28.1 milliard
169 mm²
Taille de Die
346 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.8

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