Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS vs AMD Radeon PRO W7500

NVIDIA GeForce 8600 GTS vs AMD Radeon PRO W7500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM GeForce 8600 GTS et 8GB VRAM Radeon PRO W7500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GTS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 70W)
AMD Radeon PRO W7500 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (172.0GB/s vs 32.00GB/s)
1760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GTS
0.093 TFLOPS
Radeon PRO W7500 +13007%
12.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
août 2023
GeForce 8
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1344 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
32.00GB/s
Bande Passante
172.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
1792
16
TMUs
112
8
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB per Array
32 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

5.400 GPixel/s
Taux de Pixel
108.8 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Taux de Texture
190.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.37 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.19 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
380.8 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
70W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
Navi 33
G84-400-A2
Variante de GPU
Navi 33
Tesla
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
6 nm
0.289 milliard
Transistors
13.3 milliard
169 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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