Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS vs AMD Radeon RX 560DX

NVIDIA GeForce 8600 GTS vs AMD Radeon RX 560DX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM GeForce 8600 GTS et 4GB VRAM Radeon RX 560DX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GTS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 65W)
AMD Radeon RX 560DX Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1175MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 32.00GB/s)
864 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GTS
0.093 TFLOPS
Radeon RX 560DX +2164%
2.106 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 8
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1090 MHz
-
Horloge Boost
1175 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
32.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
896
16
TMUs
56
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

5.400 GPixel/s
Taux de Pixel
18.80 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Taux de Texture
65.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.106 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.106 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
131.6 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
Polaris 21
G84-400-A2
Variante de GPU
Polaris 21 XL
Tesla
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
80 nm
Taille de processus
14 nm
0.289 milliard
Transistors
3 milliard
169 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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