Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600M GS vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

NVIDIA GeForce 8600M GS vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 8600M GS et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600M GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 12.80GB/s)
5872 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600M GS
0.029 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +57141%
16.6 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 8M
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
1410 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
12.80GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
46
16
Unités d'Ombrage
5888
8
TMUs
184
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

1.800 GPixel/s
Taux de Pixel
135.4 GPixel/s
3.600 GTexel/s
Taux de Texture
259.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.60 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.60 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
259.4 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G86
Nom du GPU
GA104
G86-770-A2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
80 nm
Taille de processus
8 nm
0.21 milliard
Transistors
17.4 milliard
127 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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