Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600M GS vs NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce 8600M GS vs NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 8600M GS et 12GB VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600M GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 100W)
NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 12.80GB/s)
5104 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600M GS
0.029 TFLOPS
RTX 3500 Mobile Ada Generation +54451%
15.82 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
mars 2023
GeForce 8M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1110 MHz
-
Horloge Boost
1545 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
12.80GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
40
16
Unités d'Ombrage
5120
8
TMUs
160
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

1.800 GPixel/s
Taux de Pixel
98.88 GPixel/s
3.600 GTexel/s
Taux de Texture
247.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.82 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.82 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
247.2 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G86
Nom du GPU
AD104
G86-770-A2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
5 nm
0.21 milliard
Transistors
35.8 milliard
127 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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