Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs Intel Arc A380M

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs Intel Arc A380M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition et 6GB VRAM Arc A380M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 35W)
Intel Arc A380M Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 20.32GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
Arc A380M +6726%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2007
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 8M
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
MXM-A (3.1)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1550 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
635 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
20.32GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
8
-
-
-
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

3.760 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
7.520 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
60.16 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
-
-

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
DG2-128
NB8P-GS
Variante de GPU
ACM-G11
Tesla
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
6 nm
0.289 milliard
Transistors
7.2 milliard
169 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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